pl   es   fr   de   it  

Praca IT Software-Konferencje Lefthand O nas Kariera


E-mail:
                               
4/2006 - C++ 2.0
[ 2006-04-10 ]

    Spis treści

  1. Boost.MPL: metaprogramowanie
    Artykuł stanowi wstęp do tematyki metaprogramowania. Aleksey Gurtovoy prezentuje bibliotekę Boost.MPL. Autor zachęca do bliższego zainteresowania się metaprogramowaniem.
    Darmowy PDF
  2. Drugie wydanie standardu języka C++
    Dzisiaj zbliżamy się do momentu opublikowania nowej wersji standardu C++. Maciej przedstawia uproszczoną listę propozycji, które zostaną wykorzystane w dalszym rozwoju języka C++.
  3. Drugie wydanie standardu języka C++
    Dzisiaj zbliżamy się do momentu opublikowania nowej wersji standardu C++. Maciej przedstawia uproszczoną listę propozycji, które zostaną wykorzystane w dalszym rozwoju języka C++.
  4. Wt: Aplikacje sieciowe w C++
    Autorzy opisują bibliotekę Wt, która jest wykorzystywana do tworzenia aplikacji sieciowych. Prezentują przegląd najważniejszych klas oraz możliwości biblioteki. Opisują proces powstawania bibliteki oraz przedstawiają korzystanie z Wt na przykładzie implementji klasycznej gry.
  5. Narzędzia C/C++ w Linuksie
    Maciej przedstawia technik wspomagające pracę programistów podczas procesu tworzenia oprogramowania. Celem artykułu jest prezentacja narzędzi C/C++ dostępnych w Linuksie.
    Darmowy PDF
  6. Programowanie wielowątkowe w WIN32
    Artykuł stanowi wprowadzenie w zagadnienia związane z programowaniem wielowątkowym w systemach WIN32. Janusz zachęca do zapoznania się z prezentowanymi technikami oraz do stosowania ich w programach.
    Darmowy PDF
  7. Warsztat: Obsługa formatu XML przy użyciu języka C++
    Rafał Kocisz
    Autor wyjaśnia jak obsługiwać dokumenty XML z poziomu aplikacji C++ przy wykorzystaniu najbardziej popularnych (i darmowych) narzędzi do tego przeznaczonych. Wskazuje jak usprawnić wykorzystanie tych narzędzi przy pomocy nowoczesnych idiomów i bibliotekjęzyka C++.
    Darmowy PDF
  8. Inżynieria oprogramowania: Rozszerzenie wzorca Template
    Wzorzec Template jest wykorzystywany w programowaniu obiektowym. Piotr wyjaśnia, w jaki sposób wykorzystać założenia wzorca Template w przypadku, kiedy nie ma mowy o podstawowym warunku zastosowania tego wzorca -dziedziczeniu.
  9. Niezawodne programowanie: Abbot kontra Marathon – automatyzacja testów aplikacji Java Swing
    Autorzy przedstawiają darmowe narzędzia automatyzujące testowanie: Abbot oraz Marathon. W artykule został dokonany przegląd funkcjonalności obu narzędzi, zaprezentowano ciekawe przypadki testowe, wskazano możliwości, zalety i wady każdego z narzędzi oraz wyliczono scenariusze użycia.
  10. Klub techniczny: Enterprise Business Process Manager
    W jednym z poprzednich kącików technicznych zostało przedstawione rozwiązanie Enterprise Business Process Manager (BPM). W tym wydaniu przestawimy dokładniej architekturę systemu BPM. Prezentujemy opis warstwy klienc-kiej: UI oraz zasady działania Model’u API. Następnie przedstawiamy możliwości integracji i połączenia BPM z innymi systemami.
  11. Klub techniczny:Magic eDeveloper – wstęp do programowania
    Od części czwartej opisujemy znaczenie i funkcje kolejnych repozytoriów: Tabel i Programów.

CD / DVD

Skontaktuj się z nami
Masz pytania?
Chcesz kupić magazyn?
Skontaktuj się ze mną!


Szukaj



PracaIT.com
OSTATNIO DODANE 
Poprzednie wydania
Zobacz więcej...

Konferencje

barcamp poznań
banner

Wydania Extra
Extra: ASP.NET Starter Kit
Kup
» Więcej

Extra: DB2 9
Kup
» Więcej

Extra: IBM Software Development Platform
Kup
» Więcej

Extra: eZ Publish system zarządzania treścią
Kup
» Więcej

Extra: XOOPS Profesjonalny CMS
Kup
» Więcej

Extra: PHP Solutions Starter Kit
Kup
» Więcej

Extra: Open XML - standard ECMA
Kup
» Więcej

Extra: Visual Studio 2005, SQL Server 2005
Kup
» Więcej

Extra: Joomla!
Kup
» Więcej