|
4/2006 - C++ 2.0
[ 2006-04-10 ]
|
Spis treści
-
Boost.MPL: metaprogramowanie
Artykuł stanowi wstęp do tematyki metaprogramowania. Aleksey Gurtovoy prezentuje bibliotekę Boost.MPL. Autor zachęca do bliższego zainteresowania się metaprogramowaniem.
-
Drugie wydanie standardu języka C++
Dzisiaj zbliżamy się do momentu opublikowania nowej wersji standardu C++. Maciej przedstawia uproszczoną listę propozycji, które zostaną wykorzystane w dalszym rozwoju języka C++.
-
Drugie wydanie standardu języka C++
Dzisiaj zbliżamy się do momentu opublikowania nowej wersji standardu C++. Maciej przedstawia uproszczoną listę propozycji, które zostaną wykorzystane w dalszym rozwoju języka C++.
-
Wt: Aplikacje sieciowe w C++
Autorzy opisują bibliotekę Wt, która jest wykorzystywana do tworzenia aplikacji sieciowych. Prezentują przegląd najważniejszych klas oraz możliwości biblioteki. Opisują proces powstawania bibliteki oraz przedstawiają korzystanie z Wt na przykładzie implementji klasycznej gry.
-
Narzędzia C/C++ w Linuksie
Maciej przedstawia technik wspomagające pracę programistów podczas procesu tworzenia oprogramowania. Celem artykułu jest prezentacja narzędzi C/C++ dostępnych w Linuksie.
-
Programowanie wielowątkowe w WIN32
Artykuł stanowi wprowadzenie w zagadnienia związane z programowaniem wielowątkowym w systemach WIN32. Janusz zachęca do zapoznania się z prezentowanymi technikami oraz do stosowania ich w programach.
-
Warsztat: Obsługa formatu XML przy użyciu języka C++
Rafał Kocisz
Autor wyjaśnia jak obsługiwać dokumenty XML z poziomu aplikacji C++ przy wykorzystaniu najbardziej popularnych (i darmowych) narzędzi do tego przeznaczonych. Wskazuje jak usprawnić wykorzystanie tych narzędzi przy pomocy nowoczesnych idiomów i bibliotekjęzyka C++.
-
Inżynieria oprogramowania: Rozszerzenie wzorca Template
Wzorzec Template jest wykorzystywany w programowaniu obiektowym. Piotr wyjaśnia, w jaki sposób wykorzystać założenia wzorca Template w przypadku, kiedy nie ma mowy o podstawowym warunku zastosowania tego wzorca -dziedziczeniu.
-
Niezawodne programowanie: Abbot kontra Marathon – automatyzacja testów aplikacji Java Swing
Autorzy przedstawiają darmowe narzędzia automatyzujące testowanie: Abbot oraz Marathon. W artykule został dokonany przegląd funkcjonalności obu narzędzi, zaprezentowano ciekawe przypadki testowe, wskazano możliwości, zalety i wady każdego z narzędzi oraz wyliczono scenariusze użycia.
-
Klub techniczny: Enterprise Business Process Manager
W jednym z poprzednich kącików technicznych zostało przedstawione rozwiązanie Enterprise Business Process Manager (BPM). W tym wydaniu przestawimy dokładniej architekturę systemu BPM. Prezentujemy opis warstwy klienc-kiej: UI oraz zasady działania Model’u API. Następnie
przedstawiamy możliwości integracji i połączenia BPM z innymi systemami.
-
Klub techniczny:Magic eDeveloper – wstęp do programowania
Od części czwartej opisujemy znaczenie i funkcje kolejnych repozytoriów: Tabel i Programów.
|
CD / DVD
|
|